BioShock – Trepidation renewed
Als 1994 und 1999 System Shock und dessen Nachfolger erschienen, begeisterten beide Titel weltweit die gesamte Spielewelt und heimsten unzählige Auszeichnungen ein. Die überdurchschnittliche Spielerfreiheit, sowohl in Bezug auf die Bewegungen durch die (vor allem für damalige Verhältnisse) riesigen Level, als auch bei der Weiterentwicklung der Spielfigur hinsichtlich ihrer Fähigkeiten und Eigenschaften waren schnell legendär. Einen ebenfalls erheblichen Teil des – bis heute bestehenden – Kultstatus' trug die düstere Atmosphäre der Storyline um „SHODAN“ bei.
Nun versuchte BioShock anno 2007 – zwar offiziell nur als „geistiger“ Nachfolger, aber dennoch vom selben Entwickler – in diese großen Spuren zu treten. Das hatte zuvor nur Deux Ex, zusammen mit einem Nachfolgetitel, in Auszügen gewagt und geschafft. Und auch dort kam das Wissen nicht von Ungefähr: Deus Ex-Entwickler Warren Spector war zuvor schon Produzent von System Shock…